 Diese Woche haben wir wieder viele Userwünsche erhalten. Damit alle etwas davon haben, haben wir uns die besten Vorschläge rausgesucht und hoffen, dass ihr sie genau so gut findet. Ihr könnt euch ab sofort für die Cups einschreiben. Wir wünschen euch viel Glück und vor allem viel Spaß!
Der Ablauf Ihr könnt euch direkt für alle Cups der Woche anmelden.
Die Anmeldung bleibt Montag - Mittwoch und Freitag bis 18.55 Uhr geöffnet. Donnerstags bleibt die Anmeldung bis 19.55 Uhr offen. Im Anschluss wird der Turnierbaum ausgelost. Es sind 16 Teilnehmerplätze frei. Sollten sich mehr Teilnehmer finden, kann der Cup vergrößert werden. Die Turniere werden im "Single Elimination 3rd Place" Modus ausgetragen. Im Single Elimination Modus ist die Chance geringer, dass es zu größeren Verzögerungen im Turnier kommen kann und die Teilnehmer zu lange auf ihren Gegner warten müssen.
Wer euer Gegner ist und ob ihr einen Defwin bekommen habt, könnt ihr den Turnierbäumen entnehmen.
Die gesamte Woche im Überblick
Montag, 20.02.2012 - Call of Duty 4 1on1 (360)
Dienstag, 21.02.2012 - F1 2011 (Trocken) (360)
Mittwoch, 22.02.2012 - Crysis 2 (360)
Donnerstag, 23.02.2012 - CoD:MW3 Herrschaft 1on1 (PS3)
Freitag, 24.02.2012 - Dirt 3 (360)
Die Regeln 
Wichtige Informationen im Überblick
RegelnSpielablauf
Der Spieler (A) auf der linken Seite des Matches hostet die erste Runde. Danach hostet der Spieler (B) auf der rechten Seite des Matches die zweite Runde. Dabei geht Spieler A hoch und Spieler B runter. Wenn sich Beide Teams einig sind kann ein Spieler beide Runden hosten.
Es darf auf einem neutralen Host gespielt werden. Dieses muss vor dem Match in den Matchcomments abgemacht und bestätigt werden. Der Neutrale Host muss bei Consoles registriert sein, der Spielerlink ist ebenfalls zu vermerken. Nach 2 Runden werden die Kills aus beiden Runden addiert, dies bildet das Endergebnis.
Spielmodus
Team Death Match - Zeitlimit: 10 Minuten - Punktelimit: 250 Punkte
Maps
Es wird ausschließlich die Map Transport gespielt.
Einstellungen vom Host
Spielmodus: Team Deathmatch
Rundenlänge: 10 Minuten
Punktelimit: 250 Punkte
Zuschauer: Nur Spieler
Einstieg während des Spiels: Nein
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Lebenszahl: Unbegrenzt
Einstiegsverzögerung: Ohne
Max. Gesundheit: Normal
Gesundheitsregeneration: Normal
Abschusskamera zulassen: Aktiviert
Sprint zulassen: Aktiviert
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Extras zulassen: Aktiviert
Luftunterstützung: Deaktiviert
Traditioneller Modus: Deaktiviert
Hardcore Modus: Deaktiviert
Perks
Der erste Perk muss Sprengkommando sein.
Verbotene Perks
- Juggernaut
- Eliminator
- Martyrium
- Doppelschuss
- Overkill
- Eliminator
Ein Verstoß gegen diese Regel wird mit 2 Strafpunkten geahndet. 3.6. Waffen & Equipments
Die Aufgeführten Waffen & Equipments sind verboten
- Jede Sniper
- Pumpgun
- Granatwerferaufsätze
- Rocket Launcher
- Rauchgranaten
- Handgranate (Stun)
Sollten trotzdem verbotene Waffen bzw. Equipment eingesetzt werden so steht es dem gegnerischen Team frei das Spiel abzubrechen und einen Protest zu eröffnen. Proteste, welche gestellt werden nachdem das komplette Match beendet wurde, werden nicht gewertet und das Spiel wird normal gewertet.
SupportBei Fragen stehen die Admins per Support-Ticket zur Verfügung.
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| Settings |
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1. Spieleinstellungen
1 Benutzerdefinierter Grand Prix
1.1 Renneinstellungen
Punktevergabe für Session: Pro Session
Umfang: Nur Rennen
Renndistanz: 10 %
Startaufstellung: Zufällig
Fahrzeugzuordnung: Spielerauswahl
Wettereinstellung: Wolkenlos
Streckenauswahl: Siehe 1.1.5. Mappool
1.2 Simulationseinstellungen
Regeln und Flaggen: Realistisch
Reifenverschleiß: Aus
Benzinmenge simulieren: Aus
Fahrzeugschaden: Kosmetisch
Wagen-Performance: Gleichrangig
Kollisionen: Aus
1.3 Einschränkungen für Hilfe
Bremshilfe: Gesperrt
ABS: Erlaubt
Traktionskontrolle: Erlaubt
Dynamische Ideallinie: Erlaubt
Getriebe: Erlaubt
Boxengassen-Begrenzer: Auf 'Manuell' einschränken
Boxensteuerung: Auf 'Manuell' einschränken
1.4 Session-Einstellungen
Max. Spieleranzahl: 2
Privatsphäre: Nur Einladung
Mind. Online-Rang: 1
Max. Online-Rang: 50
1.5 Mappool
Australien
Malaysia
China
Spanien
Monaco
Türkei
Kanada
Europa
Großbritannien
Deutschland
Ungarn
Belgien
Italien
Singapur
Japan
Südkorea
Indien
Abu Dhabi
Brasilien
Da die Entscheidungsmap zufällig gewählt wird ist in den Matchsettings beim Punkt "thirdmap" Random auszuwählen!
1.6 Verbindungsabbrüche/Verlassen des Spiels
Verliert ein Spieler in einem Match die Verbindung zum Gegner, wird das Rennen für den Gegner gewertet. Ist der Gegner mit einem Neustart des Rennens einverstanden, so kann das Rennen auch neugestartet werden, auf Zweiteres besteht jedoch kein Anspruch!
1.7 Ingame-Disqualifikationen
Sollte ein Spieler auf einer Map durch Abkürzen o.A. Disqualifiziert werden, so hat sein Gegner diese Map gewonnen. Sollten beide Spieler in der selben Runde Disqualifiziert werden, so muss diese Map ein 2. Mal gefahren werden.
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| Settings 1on1 Instant Action |
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Spieleinstellungen:
Es werden vorerst alle Einstellungen auf Standart gelassen, ausgenommen:
- Radar an
- Teambeschuss an
- 2x 10 Minuten Rundenzeit
- 25 Tötungen pro Runde
Verbotene Waffen und Features:
- Gaussgewehr
- Sprengsatz (C4)
- Raketenwerfer
- Stationäre Geschütz
- Granatwerfer-Aufsatz, Gauss-Aufsatz, Schrotflinten-Aufsatz
Spielende:
Der Spieler, der als erstes 25 Kills erreicht hat gewinnt das Spiel. Es werden jeweils 2 Runden gespielt. Jede Runde hat ein Zeitlimit von 10 Minuten --> 2x 10 Minuten. Zusätzlich wird in den Einstellungen der Teambeschuss angemacht.
Achtung:
Alles was hier nicht verboten ist, ist von der Consoles Sports League erlaubt. Ihr könnt euch auch mit eurem Gegenspieler auf besondere Settings und Maps einigen, dies MÜSST ihr aber in die Matchcomments bzw. als Report in das Matchsheet schreiben. Sollte dies nicht passiert sein und es kommt zu einem Protest, dann können wir eure Absprachen nicht berücksichtigen! |
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1on1 Herrschaft Modus Regelwerk
Spielmodus
Herrschaft
Zeitlimit: 10 Minuten
Punktelimit: Unbegrenzt
Gespielte Map
Dome
Verbotene Waffen und Aufsätze
Unter Primär: Typ95, Shotguns und Einsatzschild
Unter Sekündar: Reihenfeuerpistolen und Werfer
Unter Aufsätze: Granatwerfer, Herzschlagsenor, Schrotflinte, Thermal, Akimbo,
Schalldämpfer beim Sniper, Schnellfeuer (Bei M16 erlaubt)
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Fertigkeiten
2 Aufsätze (Bei M16 mit Schnellfeuer erlaubt)
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Primär
S-Mine, Claymore und C4
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Taktik
Erschütterungsgranate, Störer, EMP Granate, Trophy System, Taktikeinstieg, Tragbares Radar
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Extra
Extra 1: Aufklärung
Extra 2: Overkill und Visier
Extra 3: Meisterschütze
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Todesserie
Gut erholt, Vergeltung, Letztes Gefecht, Martyrium, Hand des Todes
Einstellungen vom Host
Kinoaufnahme: Aktiviert
Einstieg während des Spieles: Nein
Unterbrechung: Deaktiviert
1. Spieloptionen bearbeiten Herrschaft:
Zeitlimit: 10 Minuten
Punktelimit: Unbegrenzt
Hinweis:
Nach der ersten Runde endet die Map und wird mit wechseln der Spawns erneut gespielt. Beide Runden der Map ergeben das Ergebnis für die Gesamte Map. Addiert beide Zahlenwerte der erspielten Flaggenpunkte.
2. Spieleroptionen:
Lebenszahl: Unbegrenzt
Max. Gesundheit: Normal
Gesundheitsregeneration: Normal
3. Team - Option
Zuschauer: Nur Teams
Abschusskamera: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Einstiegsverzögerung: 5 Sekunden
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Teambeschuss: Aktiviert
4. Gameplay - Optionen
Extras und Fertigkeiten: Aktiviert
Hardcore - Modus: Deaktiviert
Externe - Ansicht: Deaktiviert
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Abschussserien: Deaktiviert
Eigene Klassen: Aktiviert
Spielablauf
Gespielt wird die Map Dome. Nach dem Ende beider Runden werden die Runden addiert und ergeben das Ergebnis für die Gesamte Map. Addiert beide Zahlenwerte der erspielten Flaggenpunkte.
Runde 1: Spieler A, hostet und startet oben.
Runde 2: Spieler B, hostet und startet oben.
Wenn sich Beide Spieler einig sind kann auch auf einem neutralen Host gespielt werden. Dieses muss in den Matchcomments vorher abgemacht und bestätigt werden. Der Neutrale Host muss bei Consoles registriert sein.
Vorschriften
Es ist nicht gestattet den Gegner zu muten in der Lobby! Nur deutschsprachige Spieler aus den Ländern DE, AUT, CH, LI und LU sind in der Ladder zugelassen.
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| Settings |
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3.1. Sitzungsparameter
Rennmodus: Einzel
Phasen: 4 Phasen
Disziplin: Rally
Wagenklasse: Pro
Rückblenden: 0
3.1.1. Streckenauswahl
Alle Strecken werden zufällig gewählt!
Bei allen Strecken muss folgender Punkt abgeändert werden!
Zeitversetztes Starten: Aus
3.1.2. Erweiterte Optionen
Timer für Rennende: 1 Minute
Fahrhilfen: Aktiviert
Aufholen: Deaktiviert
Kollisionsraten: Deaktiviert
Manuelles Getriebe Erzwingen: Nein
Helmkamera Erzwingen: Nein
Fahrzeugeinstellungen Erlauben: Nein
Schaden: Nur Optisch
Sessionverfügbarkeit: Geschlossen
Startaufstellung: Zufällig
3.1.3. Wertung
Dirt 3 rechnet alle Zeiten der einzelnen Maps zusammen. Sieger des Matches ist derjenige, der in der Endabrechnung, also der Addition aller 4 Phasen, welcher auf Platz 1 ist.
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Die Hall of Fame
In der Hall of Fame seht ihr eine Rangliste, in welcher die bestplatzierten Spieler und Teams stehen. Weiterhin ist in der Hall of Fame eine Auflistung der Gewinner der letzten Wochenprogrammcups zu finden. Das hilft euch z.B. dabei einen Cup Award zu beantragen.
Wochenprogramm Admin werden
Wenn ihr das Wochenprogramm aktiv unterstützen wollt, könnt ihr euch als Admin bewerben. Wir würden uns freuen, wenn wir eure Bewerbung bald lesen dürften.
Euer Consoles.Wochenprogramm Staff

Sigi,
Sunday, 19/02/12 21:39
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BERRY 1 F R I T